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一份新报告揭示了 Epic 的免费大逃杀游戏 Fortnite 在移动设备(尤其是 Apple 的 iOS)上有多受欢迎和利润丰厚。SensorTower 的一份报告称,自 3 月 15 日推出 200 天以来,这款游戏已通过 iOS 上的微交易赚取了 3 亿美元。这是一个令人难以置信的成就,但它并不是 iOS 上最快达到 3 亿美元的游戏。据 SensorTower 称,Niantic 的 Pokemon Go 保持着这一纪录,在 Apple 平台上仅 113 天就赚了 3 亿美元。
或许,Fortnite 更适合与竞争对手 PUBG 的 iOS 版本进行比较。它于 4 月 15 日(大约 173 天前)开始销售额外内容,自那时起已赚取约 4700 万美元。
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正在播放:堡垒之夜指南:腐化区域挑战地点 - 第 6 季第 2 周视频
SensorTower 的报告还将《堡垒之夜》上线后的 200 天与其他热门游戏进行了比较,Epic 的这款大逃杀游戏占据了主导地位。正如您在图表中看到的那样,《堡垒之夜》上线后的 200 天收入比《部落冲突:皇室战争》、《王者荣耀》和《荒野行动》等游戏高出数百万美元。
Fortnite 在 iOS 上的 3 亿美元收入中,约 65% 来自美国。报告称,在全球范围内,这款游戏平均每天的收入约为 150 万美元。
该报告还揭示了 Fortnite 推出新赛季对于游戏商业成功的重要性。自 9 月 27 日第 6 季开始以来,iOS 版本在过去一周内收入约 2000 万美元,部分原因是推出了包含各种额外内容的新 Battle Pass。
此外,SensorTower 的报告指出,自 8 月 9 日推出以来,Fortnite 的 Android 版本已带来 6000 万美元的收入。加上 iOS 版本的 3 亿美元,iOS 和 Android 版的收入总计达 3.6 亿美元。
Fortnite 还可在 PC、Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上使用,因此如果算上所有平台,该游戏的总微交易收入肯定会高得多。
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